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Traducción
Traducción de las reglas de juego a otros idiomas, preferentemente en inglés.
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ILUSTRACIÓN
Ilustraciones para los juegos.
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Betatesters de juegos
Personas con afición por los juegos que prueben los que van saliendo y aporten feedback.
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Codiseñadores
Si te apasiona este mundo anÃmate a ayudar con la creación de uno de los 12 juegos para que sea un verdadero diseño colaborativo.
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Recompensas individuales
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Aportando 5
Servicios: Mecenas Dado
Tu nombre aparecerá en una página web de 'Doce meses, doce juegos' acreditando tu mecenazgo. Además recibirás en tu correo electrónico los ficheros de cada juego con un agradecimiento personal del autor. Recompensa limitada
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Aportando 10
Producto: Mecenas Carta
Además de lo recibido como Mecenas Dado, recibirás un pequeño juego distribuido en forma de postal, con una nota personalizada de agradecimiento del autor. Recompensa limitada
Quedan 100 unidades
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Aportando 30
Producto: Mecenas Peón
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Mecenas Carta, recibirás uno de los juegos -el que tú prefieras- creados para este proyecto en una edición semiprofesional (no prototipo). En la copia de tu juego se incluirá un agradecimiento personalizado. Recompensa limitada
Quedan 100 unidades
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Aportando 75
Producto: Mecenas Tablero
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Mecenas Carta, recibirás tres de los juegos -los que tú prefieras- creados para este proyecto en una edición semiprofesional (no prototipo). En las copias de tus juegos se incluirá un agradecimiento personalizado. Recompensa limitada
Quedan 30 unidades
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Aportando 250
Producto: MECENAS FABRICANTE
Además de lo recibido como Mecenas Dado y Carta, recibirás una copia fÃsica en edición semiprofesional de cada uno de los juegos editados con un agradecimiento personalizado, más un juego inédito que incluirá, si lo deseas, tu imagen en sus componentes. Recompensa limitada
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Retorno colectivo
-
Archivos digitales: Juegos en versión print&play
Todos los juegos de mesa estarán disponibles para su descarga, tanto las reglas como los componentes, lo que permitirá fabricarlos para disfrutar de ellos. -
Archivos digitales: ¿Cómo jugar?
VÃdeos y demostraciones de los juegos del proyecto para que resulte más sencillo fabricarlos y jugar con ellos.
Usuario
Santiago Eximeno
Santiago Eximeno (Madrid, 1973), escritor de género y diseñador de juegos de mesa. Ha publicado novelas bajo licencia CC como Condenados (Saco de Huesos, 2011), la primera novela en castellano financiada gracias al crowdfunding.
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Copia y pega el código en tu web o blog y ayuda a difundir este proyectoDoce meses, doce juegos
Por: Santiago Eximeno
"Doce meses, doce juegos" es una iniciativa lúdica de Santiago Eximeno. Durante doce meses...Cofinanciación
Obtenido
20%- Óptimo
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- 23 / 01 / 2012
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Doce meses, doce juegos
"Doce meses, doce juegos" es una iniciativa lúdica de Santiago Eximeno. Durante doce meses, desde el 1 de septiembre de 2011 hasta el 31 de agosto de 2012, el autor trabaja en una docena de juegos de mesa con la intención de ofrecerlos al público en formato "print&play" bajo licencia Creative Commons.
Los juegos partirán desde distintos estados (prototipo terminado, juego testeado, diseño inicial, etc.) y se ofrecerán versiones para descargar e imprimir a todos los interesados. La temática, la mecánica y la orientación de los juegos es variada. Habrá juegos orientados al público infantil, a jugadores casuales, a expertos, etc.
Esta iniciativa está abierta a la participación, ya sea comentando los diseños de juegos, aportando ideas al diseño o simplemente jugando y dando feedback.
Los juegos partirán desde distintos estados (prototipo terminado, juego testeado, diseño inicial, etc.) y se ofrecerán versiones para descargar e imprimir a todos los interesados. La temática, la mecánica y la orientación de los juegos es variada. Habrá juegos orientados al público infantil, a jugadores casuales, a expertos, etc.
Esta iniciativa está abierta a la participación, ya sea comentando los diseños de juegos, aportando ideas al diseño o simplemente jugando y dando feedback.
CaracterÃsticas básicas
El autor trabaja cada mes en un juego concreto. Ese juego es expuesto con detalle en la web del proyecto (docemesesdocejuegos.com), incluyendo tanto los componentes en un formato adecuado para que puedan ser impresos y fabricados como las reglas de juego. Todo ello bajo licencia Creative Commons.El trabajo que cada juego implica, desde el diseño hasta la ilustración, está abierto a la participación de todos aquellos que estén interesados. El autor ofrece unas reglas de juego que pueden sufrir modificaciones según los jugadores vayan aportando su experiencia.
Está previsto traducir cada juego a otros idiomas. Como prioridad nos marcamos el inglés. Además cada juego será subido a la web mundial de referencia sobre juegos de mesa, Board Game Geek (boardgamegeek.com), para que cualquiera pueda descargárselo y disfrutarlo.
Hasta ahora tenemos cuatro juegos ya publicados que pueden servir como ejemplo a la hora de valorar el proyectos. Abejas (juego de tablero modular para 1-4 jugadores adultos), Caperucita (juego de mesa/cartas infantil para 2-4 jugadores a partir de 6 años), FutbolÃn (juego de cartas para 8-22 jugadores) y Manicomios de Arkham (juego de cartas para 2-4 jugadores inspirado en los Mitos de Cthulhu).
La idea serÃa contar con la creación de al menos uno de los doce juegos con la participación colaborativa en su codiseño con todos los que deseen implicarse en ello.
Motivación y a quién va dirigido el proyecto
Doce meses, doce juegos va dirigido a todo tipo de aficionados a los juegos de mesa, desde jugadores habituales a jugadores casuales, desde profesores que quieran introducir los juegos de mesa modernos en sus clases hasta padres que quieran, como si de una manualidad se tratara, construir con sus hijos una versión print&play de los juegos.Ésta es una iniciativa que siempre ha tenido en mente ofrecer estos juegos de forma gratuita para su descarga bajo una licencia copyleft, como una forma de ofrecer los juegos a las personas interesadas que bien no dispongan de los medios necesarios para adquirirlos en una edición comercial, bien sientan curiosidad y aprecio por este tipo de iniciativas.
Objetivos de la campaña de crowdfunding
Ofrecer doce juegos de mesa de fabricación sencilla para que cualquiera pueda crearlos en su propia casa y disfrutarlos con su familia o con sus amigos.Aportar un granito de arena al diseño de juegos de mesa "print&play" bajo licencia Creative Commons.
Promocionar y reivindicar los juegos de mesa como alternativa de ocio en familia o con amigos.
Experiencia previa y equipo
El proyecto Doce meses, doce juegos es una iniciativa lúdica de Santiago Eximeno (eximeno.com). La mayor parte de los diseños son del autor, aunque cuanta con colaboraciones puntuales en la parte de ilustración con ilustradores como Pedro Belushi o Ferrán Clavero, entre otros.Como experiencia diseñando juegos de mesa Santiago Eximeno ha publicado el juego de mesa de la serie "El internado" (Simba, 2009) y próximamente aparecerá su juego "Invasión" publicado por Edge Entertainment (edgeent.com). Ha sido finalista en el Primer Concurso de Juegos de Granollers y ha ganado el Concurso de Juegos de Mesa de Edge Entertainment. Antes de lanzar esta iniciativa ya habÃa publicado otros juegos de mesa print&play en inglés para sistemas populares como Piecepack.
Por otro lado, Santiago Eximeno es escritor, y dentro de esa faceta ha promovido otras iniciativas bajo licencia Creative Commons como Condenados (Saco de Huesos, 2011), primera novela en castellano publicada gracias al crowdfunding, o Ediciones EfÃmeras (edicionesefimeras.com), editorial que publica sus libros en formato electrónico para su descarga gratuita.





