Tenis invisible: compite usando tu móvil como raqueta

Archivado el 25 / 11 / 2013
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Obtenido
€ 34
Mínimo
€ 8.950
Óptimo
€ 17.200
2 Cofinanciadores
Aportando € 9
Publicación de tu nombre para siempre

Los nombres de las personas e instituciones que hagan posible este proyecto aparecerán en una pantalla especial para siempre.

> 01 Cofinanciadores
Aportando € 15
PLUS. Publicación de tu nombre y web o email

TODO LO ANTERIOR + Los nombres y la página web de las personas e instituciones que hagan posible este proyecto aparecerán en los primeros puestos en una pantalla especial para siempre en nuestra app y web. El enlace a tu página web es bueno para tu Page Rank y para promocionarte.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 19
Actualización constante del estado del proyecto y posibilidad de sugerir mejoras

TODO LO ANTERIOR + Las personas que lo deseen serán incluidas en una lista de correo en la que se informará de manera regular sobre el estado del proyecto: dificultades y avances. Además las personas que lo deseen podrán hacer sus sugerencias para mejorar nuestra aplicación y nosotros las responderemos en breve.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 25
Acceso a juego secreto

TODO LO ANTERIOR + Diseñaremos una pantalla con un juego secreto y exclusivo dentro de la aplicación a la que sólo podréis acceder vosotros.

> 01 Cofinanciadores
Aportando € 50
Posibilidad de participar en el proyecto como programador o tester

TODO LO ANTERIOR + Las personas que lo deseen podrán desarrollar pequeños módulos de la aplicación o hacer investigación. Quienes ayuden en el desarrollo de este proyecto podrán tener su nombre en el apartado de desarrolladores junto con su email y web. Podréis adjuntar este proyecto en su CV y nosotros siempre confirmaremos que habéis participado.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 150
Jugar partidos virtuales para probar la aplicación y visita gratuita al Centro de Supercomputación MareNostrum de Barcelona

TODO LO ANTERIOR + Los que lo deseéis jugaréis un partido con otras personas en los diferentes días en los que se fijarán pruebas para detectar errores y mejorar la aplicación. Podréis añadir esta experiencia en vuestro CV.
Además seréis invitados a una visita guiada al Centro de Supercomputación de Barcelona.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 290
Tu página dentro de nuestra web con tus backlinks

TODO LO ANTERIOR + Te dedicaremos una página entera integrada dentro de nuestra web en la que puedes enlazar con a tu web con los backlinks y el texto que quieras. Esto es bueno para promocionarte y para aumentar tu Page Rank.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 500
La foto y nombre de la persona que elijas aparecerán entre los 'jugadores automáticos'.

TODO LO ANTERIOR + Cuando un usuario decida jugar una partida de un solo jugador contra un tenista virtual (contra la máquina - como se dice vulgarmente) pondremos la foto y el nombre de la persona que elijas en la lista de jugadores automáticos.

Cada jugador tendrá sus propias características.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 3.000
Tu fotografía en la portada de la aplicación que se descargarán millones de personas

TODO LO ANTERIOR + Posarás para que tu fotografía (o la de quien quieras) salga en la portada (launch screen) de la aplicación, igual que en muchos videojuegos donde se muestra la foto de algunos deportistas. Te verán a ti o a tu empresa millones de personas para siempre.

> 00 Cofinanciadores
Aportando € 5.000
Sponsor del producto o Anuncio grande visible en la app y en la web para siempre

TODO LO ANTERIOR + Nuestra intención es que esta app se la descarguen millones de personas, por lo que le sacarás rentabilidad en términos de promocion ya sea como sponsor o como anunciante.Tendrás tu logotipo como sponsor o bien una imagen en la primera página en nuestra web y app (se puede negociar). Adicionalmente podemos dar a nuestra app el nombre de tu empresa, institución o persona, pero esto va a parte y lo tenemos que discutir al margen de esta recompensa.

> 00 Cofinanciadores

Sobre este proyecto

App móvil de un nuevo deporte para invidentes y personas sin discapacidad en el que el tenista se guía por tonos, sin necesidad de usar pelota en el juego
Tarea Mínimo Óptimo
Diseño gráfico de la aplicación
Para hacer una aplicación con una interfaz atractiva y sencilla necesitamos diseñadores gráficos profesionales. Una aplicación sin una aspecto profesional no puede llegar al gran público. El diseño gráfico nos valdrá para todas las plataformas: Android, IOS, Windows Phone, etc. Lo que pedimos es un presupuesto modesto.
€ 3.800
Material Mínimo Óptimo
Dispositivos móviles para test y desarrollo: móviles, tablets, etc.
Queremos hacer una aplicación que funcione en toda clase de dispositivos Android y de todos los tamaños. Para ello necesitamos desarrollarla y probarla al menos en los dispositivos más comunes: móviles, tablets, etc. Además, dado que cada dispositivo lleva un tipo diferente de acelerómetro, tenemos que investigar con qué tipo de acelerómetros tenemos que trabajar.
€ 1.300
Equipamiento específico
3 auriculares diferentes con 'Active noise cancellation' de alta gama (1 intra-aural y 2 supra-aurales) para conseguir un aislamiento perfecto a la hora de realizar el desarrollo, selección y pruebas de los diversos sonidos por los cuales el tenista se guiará en la pista virtual.
€ 1.050
Infraestructura Mínimo Óptimo
Página web: rankings, usuarios online e información
Para dar a conocer nuestro proyecto y llegar a todo el planeta necesitamos tener una infrastructura web atractiva y con contenidos textuales, gráficos y traducciones de calidad en al menos 10 ó 15 idiomas. Publicaremos el raking de tenistas a nivel mundial con diversos filtros como por ejemplo país o ciudad. Además podremos ver los usuarios que están esperando contrincante en tiempo real para que les retes a jugar y los usuarios de la web podrán ver partidos en directo. La mayoría del presupuesto irá al diseño gráfico y css de la web. Nosotros tenemos conocimientos para desarrollar sitios web con bases de datos pero necesitamos presupuesto para que el aspecto sea acorde a la calidad del proyecto.
€ 2.900
Costes asociados a la campaña de crowdfunding
Necesitamos hacer frente a los siguientes costes: -- productora amateur nos haga un vídeo informativo y promocional de nuestro proyecto con el mínimo coste económico. -- comisiones de la plataforma y la transacciones bancarias (http://goteo.org/faq/sponsor#q98) -- costes de producción de gráficos promocionales -- distribución de recompensas y retornos -- gastos de comunicación y difusión.
€ 950
Solución de problemas para el desarrollo en Android y app disponible en otros soportes como IOS para Iphone y Windows Phone
Necesitamos a profesionales que nos saquen de 'callejones sin salida' en los que nos encontraremos en el desarrollo en Android, especialmente cuando usemos el acelerómetro (desajustes, saturación, dobles integrales, etc.) También necesitamos a profesionales que construyan la misma aplicación en otros sistemas operativos ya que nosotros somo somos especialistas en Android y una gran parte de la sociedad tiene dispositivos con otros sistemas operativos como IOS de Iphone o Windows Phone de Nokia. Sin la posibilidad de adaptar nuestra aplicación a otros sistemas operativos no podremos llegar a mucha gente.
€ 4.900
Marketing para dar a conocer la aplicación internacionalmente.
Necesitamos que personas nativas especialistas en marketing se pongan en contacto con instituciones (especialmente para gente discapacitada) de sus respectivos países para hacer eco de nuestro proyecto en más de 20 países del mundo durante y después de la campaña de crowdfunding. Lo intentaremos hacer con un presupuesto muy limitado.
€ 900
Perfeccionamiento de la página web
Si queremos hacer una página web profesional y sin agujeros de seguridad necesitamos más recursos económicos, por eso hemos dividido los costes de la web en mínimos y en óptimos. Con los mínimos la web que podremos hacer tendrá lo mínimo para que funcione, pero no será lo suficientemente atractiva y segura. Si llegamos al óptimo será más profesional.
€ 500
Juegos de Squash, Paddle y otros
Una vez tengamos finalizada la aplicación de tenis funcionando con buenos resultados desde el punto de vista del deportista y de programación intentaremos hacer juegos derivados muy interesantes y divertidos. La traducción de estos nuevos juegos a otros sistemas operativos diferentes de Android requirirá un coste técnico y económico.
€ 900
Total € 8.950 € 17.200
Imprescindible
Adicional

Información general

Una apliación de código abierto para dispositivos con Android, IOS y otros sistemas operativos que consiste en un nuevo deporte en el que se juega a tenis sin una pelota física y con el móvil como raqueta. Está pensado para personas invidentes o con otra discapacidad y para personas sin discapacidad.

El jugador se guía por sonidos y vibraciones del móvil. La meta es conseguir que estos sonidos sean tan precisos que el jugador sepa en todo momento dónde está la pelota, su posición en la pista y la posición de su rival. También queremos que el análisis movimiento de la raqueta (móvil) al golpear la pelota virtual sea lo más preciso posible.

Se puede jugar uno contra uno o contra la máquina y en móviles de terceros se puede ver el partido con la pelota virtual y la posición de los jugadores visibles en tiempo real en cualquier lugar.

Se harán competiciones mundiales por Internet y se publicará un ranking en tiempo real en la app y en la página web oficial.

Si tenemos recursos suficientes, una vez acabemos con esta aplicación, la ampliaremos con juegos como squash, frontón o paddle.

Descripción del proyecto. Características, fortalezas y diferenciales.

La app sabrá en todo momento con precisión la posición de los jugadores y la velocidad, dirección y posición de la pelota. La partida se puede mostrar visualmente en un tercer dispositivo en el que se verá el campo a pantalla completa con los jugadores y la pelota virtual en movimiento.

El campo puede ser real o virtual. El campo real consiste en que dos jugadores se enfrentan cara a cara con dimensiones reales en el mismo lugar físico. El virtual consiste en que por ejemplo una persona juega en Barcelona y la otra en Madrid. Cada persona tendrá su mitad de campo. Las dimensiones del campo son configurables en cada partida e incluso se puede hacer que una persona tenga un campo más grande que su rival (handicap).

Se desarrollarán distintos niveles y modalidades de juego.

Se mostrarán el ranking mundial y los jugadores que están esperando rival online para echar una partida en tiempo real. Se verá tanto en la aplicación como en nuestra página web.

¿CUÁLES SERÁN LAS DIFICULTADES MÁS SIGNIFICATIVAS QUE NOS ENCONTRAREMOS EN EL DESARROLLO DEL PROYECTO?

Aunque todo el proyecto entraña un nivel de complejidad elevado, las partes más complejas y en las que tendremos más problemas serán aquéllas en las que tengamos que usar el acelerómetro o una combinación de acelerómetro y GPS.

Motivación y a quién va dirigido el proyecto

Este proyecto va dirigido a personas invidentes o con cualquier otra discapacidad, pero tenemos la convicción de que será un éxito también entre personas sin discapacidad.

Objetivos de la campaña de crowdfunding

Nosotros como ingenieros hemos confeccionado las ideas y las especificaciones de este proyecto, pero para realizarlo con un resultado profesional desde el punto de vista técnico, de utilidad y estético necesitamos vuestra ayuda. Para hacer una aplicación tan ambiciosa desde el punto de vista médico y también de entretenimiento necesitamos recursos.

Nuestra intención es que millones de personas se la descarguen y de que sea un 'bombazo' :)

Experiencia previa y equipo

Tenemos experiencia en la creación de aplicaciones para móviles, sobre todo en Android, y en el procesado de sonidos.

Equipo

Aitor F. Martínez:
Es Ingeniero de Telecomunicación en la Universitat Politècnica de Catalunya y tiene experiencia internacional y conoce en profundidad varios idiomas extranjeros. También tiene experiencia en dirigir proyectos de aplicaciones móviles, especialmente para el sistema operativo Android y en relación con el aprendizaje de idiomas.
Os podéis descargar y echar un vistazo gratuitamente a sus aplicaciones en Google Play a través de este enlace: www.lingua2.net. También podéis visitar su sitio web de intercambio de idiomas www.lingua2.eu.

Daniel Guerrero López
Es Ingeniero de Telecomunicación en la Universitat Politècnica de Catalunya y colegiado en el COIT. Ha trabajado en empresas tecnológicas dentro del departamento de gestión técnica de proyectos de I+D e IT, todos ellos relacionados con las TICs. Conoce distintintos lenguajes de programación, Android entre ellos.

Compromiso social